商业
来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Freetoplay)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就是说不足0.25%的玩家为游戏创造了64%的收入。
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

-
10月31日国联品牌优选混合C净值下跌0.53%,近6个月累计下跌6.28%
2025-06-21 04:33
-
10月31日华宝动力组合混合C净值增长1.67%,近3个月累计上涨22.29%
2025-06-21 04:28
-
承租人如何会计处理经营租赁或有租金?
2025-06-21 04:28
-
思创转债:提前全部赎回
2025-06-21 04:20




关注微信公众号,了解最新精彩内容